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Java Input.KEY_RIGHT屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.newdawn.slick.Input.KEY_RIGHT屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Input.KEY_RIGHT屬性的具體用法?Java Input.KEY_RIGHT怎麽用?Java Input.KEY_RIGHT使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.newdawn.slick.Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.KEY_RIGHT屬性的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
   if (key == Input.KEY_ESCAPE) {
      System.exit(0);
   }
   if (key == Input.KEY_Q) {
      scaleUp = true;
   }
   if (key == Input.KEY_A) {
      scaleDown = true;
   }

   if( key == Input.KEY_LEFT) {
      moveLeft = true;
   }
   if( key == Input.KEY_UP ) {
      moveUp = true;
   }
   if( key == Input.KEY_RIGHT ) {
      moveRight = true;
   }
   if( key == Input.KEY_DOWN ) {
      moveDown = true;
   }
}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:27,代碼來源:TransformTest2.java

示例2: keyReleased

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyReleased(int, char)
 */
public void keyReleased(int key, char c) {
   if (key == Input.KEY_Q) {
      scaleUp = false;
   }
   if (key == Input.KEY_A) {
      scaleDown = false;
   }
   
   if( key == Input.KEY_LEFT) {
      moveLeft = false;
   }
   if( key == Input.KEY_UP ) {
      moveUp = false;
   }
   if( key == Input.KEY_RIGHT ) {
      moveRight = false;
   }
   if( key == Input.KEY_DOWN ) {
      moveDown = false;
   }
}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:24,代碼來源:TransformTest2.java

示例3: keyPressed

@Override
public void keyPressed(int key, char c) {
	switch (key) {
	case Input.KEY_UP:
		this.direction = 0;
		this.moving = true;
		break;
	case Input.KEY_LEFT:
		this.direction = 1;
		this.moving = true;
		break;
	case Input.KEY_DOWN:
		this.direction = 2;
		this.moving = true;
		break;
	case Input.KEY_RIGHT:
		this.direction = 3;
		this.moving = true;
		break;
	}
}
 
開發者ID:EnzoMolion,項目名稱:Projet-PLA,代碼行數:21,代碼來源:WindowGame.java

示例4: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_SPACE) {
		if (music.playing()) {
			music.pause();
		} else {
			music.resume();
		}
	}
	if (key == Input.KEY_RIGHT) {
		music.setPosition(music.getPosition()+5);
	}
}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:15,代碼來源:SoundPositionTest.java

示例5: setControlKeys

private void setControlKeys() {
    if(this instanceof PacMan) {
        comands[0] = Input.KEY_UP;
        comands[1] = Input.KEY_DOWN;
        comands[2] = Input.KEY_LEFT;
        comands[3] = Input.KEY_RIGHT;
    }
    
    if(this instanceof Blinky) {
        comands[0] = Input.KEY_W;
        comands[1] = Input.KEY_S;
        comands[2] = Input.KEY_A;
        comands[3] = Input.KEY_D;
    }
    
    if(this instanceof Clyde) {
        comands[0] = Input.KEY_T;
        comands[1] = Input.KEY_G;
        comands[2] = Input.KEY_F;
        comands[3] = Input.KEY_H;
    }
    
    if(this instanceof Inky) {
        comands[0] = Input.KEY_I;
        comands[1] = Input.KEY_K;
        comands[2] = Input.KEY_J;
        comands[3] = Input.KEY_L;
    }
    
    if(this instanceof Pinky) {
        comands[0] = Input.KEY_5;
        comands[1] = Input.KEY_2;
        comands[2] = Input.KEY_1;
        comands[3] = Input.KEY_3;
    }
        
}
 
開發者ID:IngSW-unipv,項目名稱:Progetto-C,代碼行數:37,代碼來源:Character.java


注:本文中的org.newdawn.slick.Input.KEY_RIGHT屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。