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Java Input.KEY_T屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.newdawn.slick.Input.KEY_T屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Input.KEY_T屬性的具體用法?Java Input.KEY_T怎麽用?Java Input.KEY_T使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.newdawn.slick.Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.KEY_T屬性的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_ESCAPE) {
		System.exit(0);
	}
	
	if(key == Input.KEY_N) {
		curTest++;
		curTest %= NUMTESTS;
	}
	
	if(key == Input.KEY_C) {
		colorIndex++;
		
		colorIndex %= 4;
		setColors();
	}
	
	if(key == Input.KEY_T) {
		hideOverlay = !hideOverlay;
	}

}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:25,代碼來源:GeomAccuracyTest.java

示例2: setControlKeys

private void setControlKeys() {
    if(this instanceof PacMan) {
        comands[0] = Input.KEY_UP;
        comands[1] = Input.KEY_DOWN;
        comands[2] = Input.KEY_LEFT;
        comands[3] = Input.KEY_RIGHT;
    }
    
    if(this instanceof Blinky) {
        comands[0] = Input.KEY_W;
        comands[1] = Input.KEY_S;
        comands[2] = Input.KEY_A;
        comands[3] = Input.KEY_D;
    }
    
    if(this instanceof Clyde) {
        comands[0] = Input.KEY_T;
        comands[1] = Input.KEY_G;
        comands[2] = Input.KEY_F;
        comands[3] = Input.KEY_H;
    }
    
    if(this instanceof Inky) {
        comands[0] = Input.KEY_I;
        comands[1] = Input.KEY_K;
        comands[2] = Input.KEY_J;
        comands[3] = Input.KEY_L;
    }
    
    if(this instanceof Pinky) {
        comands[0] = Input.KEY_5;
        comands[1] = Input.KEY_2;
        comands[2] = Input.KEY_1;
        comands[3] = Input.KEY_3;
    }
        
}
 
開發者ID:IngSW-unipv,項目名稱:Progetto-C,代碼行數:37,代碼來源:Character.java

示例3: keyReleased

@Override
public void keyReleased(int key, char c) {
	if(key == Input.KEY_T) exit = true;
}
 
開發者ID:packetpirate,項目名稱:Generic-Zombie-Shooter-Redux,代碼行數:4,代碼來源:TrainState.java


注:本文中的org.newdawn.slick.Input.KEY_T屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。