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Java Input.KEY_S屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.newdawn.slick.Input.KEY_S屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Input.KEY_S屬性的具體用法?Java Input.KEY_S怎麽用?Java Input.KEY_S使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.newdawn.slick.Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.KEY_S屬性的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_M) {
		musicEnded = false;
		musicSwapped = false;
		music.play();
	}
	if (key == Input.KEY_S) {
		musicEnded = false;
		musicSwapped = false;
		stream.play();
	}
}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:15,代碼來源:MusicListenerTest.java

示例2: setControlKeys

private void setControlKeys() {
    if(this instanceof PacMan) {
        comands[0] = Input.KEY_UP;
        comands[1] = Input.KEY_DOWN;
        comands[2] = Input.KEY_LEFT;
        comands[3] = Input.KEY_RIGHT;
    }
    
    if(this instanceof Blinky) {
        comands[0] = Input.KEY_W;
        comands[1] = Input.KEY_S;
        comands[2] = Input.KEY_A;
        comands[3] = Input.KEY_D;
    }
    
    if(this instanceof Clyde) {
        comands[0] = Input.KEY_T;
        comands[1] = Input.KEY_G;
        comands[2] = Input.KEY_F;
        comands[3] = Input.KEY_H;
    }
    
    if(this instanceof Inky) {
        comands[0] = Input.KEY_I;
        comands[1] = Input.KEY_K;
        comands[2] = Input.KEY_J;
        comands[3] = Input.KEY_L;
    }
    
    if(this instanceof Pinky) {
        comands[0] = Input.KEY_5;
        comands[1] = Input.KEY_2;
        comands[2] = Input.KEY_1;
        comands[3] = Input.KEY_3;
    }
        
}
 
開發者ID:IngSW-unipv,項目名稱:Progetto-C,代碼行數:37,代碼來源:Character.java


注:本文中的org.newdawn.slick.Input.KEY_S屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。