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Java Input.KEY_SPACE屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.newdawn.slick.Input.KEY_SPACE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Input.KEY_SPACE屬性的具體用法?Java Input.KEY_SPACE怎麽用?Java Input.KEY_SPACE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.newdawn.slick.Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.KEY_SPACE屬性的8個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	count++;
	if (key == Input.KEY_SPACE) {
		if (input.isKeyRepeatEnabled()) {
			input.disableKeyRepeat();
		} else {
			input.enableKeyRepeat(300,100);
		}
	}
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:13,代碼來源:KeyRepeatTest.java

示例2: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_ESCAPE) {
		System.exit(0);
	}
	if (key == Input.KEY_SPACE) {
		visible = !visible;
	}
}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:11,代碼來源:TrueTypeFontPerformanceTest.java

示例3: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_SPACE) {
		flash = !flash;
	}
	if (key == Input.KEY_ESCAPE) {
		container.exit();
	}
}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:11,代碼來源:FlashTest.java

示例4: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_SPACE) {
		if (image == gif) {
			image = tga;
		} else {
			image = gif;
		}
	}
}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:12,代碼來源:ImageTest.java

示例5: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_SPACE) {
		if (music.playing()) {
			music.pause();
		} else {
			music.resume();
		}
	}
	if (key == Input.KEY_RIGHT) {
		music.setPosition(music.getPosition()+5);
	}
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:15,代碼來源:SoundPositionTest.java

示例6: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_ESCAPE) {
		container.exit();
	}
	if (key == Input.KEY_SPACE) {
		limited.restart();
	}
}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:11,代碼來源:AnimationTest.java

示例7: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_ESCAPE) {
		System.exit(0);
	}
	if (key == Input.KEY_SPACE) {
		mode = ParticleSystem.BLEND_ADDITIVE == mode ? ParticleSystem.BLEND_COMBINE : ParticleSystem.BLEND_ADDITIVE;
		system.setBlendingMode(mode);
	}
}
 
開發者ID:IngSW-unipv,項目名稱:Progetto-C,代碼行數:12,代碼來源:ParticleTest.java

示例8: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_ESCAPE) {
		System.exit(0);
	}
	if (key == Input.KEY_SPACE) {
		sound.play();
	}
	if (key == Input.KEY_B) {
		burp.play();
	}
	if (key == Input.KEY_A) {
		sound.playAt(-1, 0, 0);
	}
	if (key == Input.KEY_L) {
		sound.playAt(1, 0, 0);
	}
	if (key == Input.KEY_RETURN) {
		charlie.play(1.0f,1.0f);
	}
	if (key == Input.KEY_P) {
		if (music.playing()) {
			music.pause();
		} else {
			music.resume();
		}
	}
	if (key == Input.KEY_C) {
		music.stop();
		if (music == musica) {
			music = musicb;
		} else {
			music = musica;
		}
		
		music.loop();
	}
	if (key == Input.KEY_E) {
		if (engine.playing()) {
			engine.stop();
		} else {
			engine.loop();
		}
	}
	
	if (c == '+') {
		volume += 1;
		setVolume();
	}
	
	if (c == '-') {
		volume -= 1;
		setVolume();
	}

}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:58,代碼來源:SoundURLTest.java


注:本文中的org.newdawn.slick.Input.KEY_SPACE屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。