本文整理匯總了Java中net.minecraft.entity.EntityLiving.setFire方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EntityLiving.setFire方法的具體用法?Java EntityLiving.setFire怎麽用?Java EntityLiving.setFire使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.entity.EntityLiving
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityLiving.setFire方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: onEntityCollidedWithBlock
import net.minecraft.entity.EntityLiving; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void onEntityCollidedWithBlock(World world, BlockPos pos, IBlockState state, Entity entity) {
if (world.isRemote)
return;
if (entity instanceof EntityPlayer) {
EntityPlayer ep = (EntityPlayer)entity;
if (!ep.capabilities.isCreativeMode) {
ItemStack boots = ep.inventory.armorInventory[0];
if (boots == null)
ep.setFire(3);
}
}
else if (entity instanceof EntityLiving) {
EntityLiving el = (EntityLiving)entity;
if (!el.isImmuneToFire()) {
el.setFire(3);
}
}
}