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Java GlStateManager.deleteTexture方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.deleteTexture方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GlStateManager.deleteTexture方法的具體用法?Java GlStateManager.deleteTexture怎麽用?Java GlStateManager.deleteTexture使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.client.renderer.GlStateManager的用法示例。


在下文中一共展示了GlStateManager.deleteTexture方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: deleteTextures

import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //導入方法依賴的package包/類
public static void deleteTextures(AbstractTexture atex, int texid)
{
    MultiTexID multitexid = atex.multiTex;

    if (multitexid != null)
    {
        atex.multiTex = null;
        multiTexMap.remove(Integer.valueOf(multitexid.base));
        GlStateManager.deleteTexture(multitexid.norm);
        GlStateManager.deleteTexture(multitexid.spec);

        if (multitexid.base != texid)
        {
            SMCLog.warning("Error : MultiTexID.base mismatch: " + multitexid.base + ", texid: " + texid);
            GlStateManager.deleteTexture(multitexid.base);
        }
    }
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:19,代碼來源:ShadersTex.java

示例2: deleteTexture

import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //導入方法依賴的package包/類
public static void deleteTexture(int textureId)
{
    GlStateManager.deleteTexture(textureId);
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:5,代碼來源:TextureUtil.java

示例3: destroy

import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //導入方法依賴的package包/類
public void destroy()
{
    GlStateManager.deleteTexture(this.texID);
    this.texID = 0;
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:6,代碼來源:HFNoiseTexture.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.deleteTexture方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。