本文整理匯總了Java中net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.deleteTexture方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GlStateManager.deleteTexture方法的具體用法?Java GlStateManager.deleteTexture怎麽用?Java GlStateManager.deleteTexture使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
的用法示例。
在下文中一共展示了GlStateManager.deleteTexture方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: deleteTextures
import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //導入方法依賴的package包/類
public static void deleteTextures(AbstractTexture atex, int texid)
{
MultiTexID multitexid = atex.multiTex;
if (multitexid != null)
{
atex.multiTex = null;
multiTexMap.remove(Integer.valueOf(multitexid.base));
GlStateManager.deleteTexture(multitexid.norm);
GlStateManager.deleteTexture(multitexid.spec);
if (multitexid.base != texid)
{
SMCLog.warning("Error : MultiTexID.base mismatch: " + multitexid.base + ", texid: " + texid);
GlStateManager.deleteTexture(multitexid.base);
}
}
}
示例2: deleteTexture
import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //導入方法依賴的package包/類
public static void deleteTexture(int textureId)
{
GlStateManager.deleteTexture(textureId);
}
示例3: destroy
import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //導入方法依賴的package包/類
public void destroy()
{
GlStateManager.deleteTexture(this.texID);
this.texID = 0;
}