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C# Sprite.OverrideGeometry方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Sprite.OverrideGeometry方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Sprite.OverrideGeometry方法的具體用法?C# Sprite.OverrideGeometry怎麽用?C# Sprite.OverrideGeometry使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.OverrideGeometry方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DoSpriteOverride

		static void DoSpriteOverride(SpriteMesh spriteMesh, Sprite sprite)
		{
			SpriteMeshData spriteMeshData = SpriteMeshUtils.LoadSpriteMeshData(spriteMesh);
			
			if(spriteMeshData) 
			{
				Rect rect = SpriteMeshUtils.CalculateSpriteRect(spriteMesh,5);
				Rect spriteRect = sprite.rect;
				
				Vector2 factor = new Vector2(spriteRect.width/rect.width,spriteRect.height/rect.height);
				
				Vector2[] newVertices = new List<Vector2>(spriteMeshData.vertices).ConvertAll( v => MathUtils.ClampPositionInRect(Vector2.Scale(v,factor),spriteRect) - spriteRect.position ).ToArray();
				ushort[] newIndices = new List<int>(spriteMeshData.indices).ConvertAll<ushort>( i => (ushort)i ).ToArray();
				
				sprite.OverrideGeometry(newVertices, newIndices);
			}
		}
開發者ID:Kundara,項目名稱:project1,代碼行數:17,代碼來源:SpriteMeshPostprocessor.cs


注:本文中的UnityEngine.Sprite.OverrideGeometry方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。