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C# Sprite.GetInstanceID方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Sprite.GetInstanceID方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Sprite.GetInstanceID方法的具體用法?C# Sprite.GetInstanceID怎麽用?C# Sprite.GetInstanceID使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.GetInstanceID方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ContainsSprite

		/// <summary>
		/// Checks if the given sprite is already in the  boneskin array property
		/// </summary>
		public bool ContainsSprite( Sprite s )
		{
			foreach ( SpriteBoneSkin config in boneSkins )
			{
				if( ( config.spriteAsset == null && s == null )
				   || ( config.spriteAsset != null 
				    && s != null
				    && config.spriteAsset.GetInstanceID() == s.GetInstanceID() ) )
				{
					return true;
				}
			}
			
			return false;
		}
開發者ID:partial-pi,項目名稱:pi.unity.spriteskeletondemo,代碼行數:18,代碼來源:SpriteSkeletonSkin.cs


注:本文中的UnityEngine.Sprite.GetInstanceID方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。