本文整理匯總了C#中UnityEngine.Sprite.GetInstanceID方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Sprite.GetInstanceID方法的具體用法?C# Sprite.GetInstanceID怎麽用?C# Sprite.GetInstanceID使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite.GetInstanceID方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: ContainsSprite
/// <summary>
/// Checks if the given sprite is already in the boneskin array property
/// </summary>
public bool ContainsSprite( Sprite s )
{
foreach ( SpriteBoneSkin config in boneSkins )
{
if( ( config.spriteAsset == null && s == null )
|| ( config.spriteAsset != null
&& s != null
&& config.spriteAsset.GetInstanceID() == s.GetInstanceID() ) )
{
return true;
}
}
return false;
}