本文整理匯總了C#中UnityEngine.RectTransform.SetInternalAnchors方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RectTransform.SetInternalAnchors方法的具體用法?C# RectTransform.SetInternalAnchors怎麽用?C# RectTransform.SetInternalAnchors使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.RectTransform
的用法示例。
在下文中一共展示了RectTransform.SetInternalAnchors方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Init
// Use this for initialization
void Init()
{
// Debug.Log("apply");
us=gameObject.GetComponent<RectTransform>();
//from=us.parent as RectTransform;
us.SetParent(us.RootCanvasTransform());
us.SetInternalAnchors (new Vector4 (0, 0, 1, 1));
//start=us.rect;
//reference=from.rect;
Rect rr = to.RootCanvasRect ();
// Debug.Log(rr);
tovec = (us.parent as RectTransform).getAnchorsFromCanvasRect (rr);
// Debug.Log(tovec);
stvec = new Vector4 (us.anchorMin.x,us.anchorMin.y,us.anchorMax.x,us.anchorMax.y);
}