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C# RectTransform.RootCanvasTransform方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.RectTransform.RootCanvasTransform方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RectTransform.RootCanvasTransform方法的具體用法?C# RectTransform.RootCanvasTransform怎麽用?C# RectTransform.RootCanvasTransform使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.RectTransform的用法示例。


在下文中一共展示了RectTransform.RootCanvasTransform方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Init

 // Use this for initialization
 void Init()
 {
     //		Debug.Log("apply");
     us=gameObject.GetComponent<RectTransform>();
     //from=us.parent as RectTransform;
     us.SetParent(us.RootCanvasTransform());
     us.SetInternalAnchors (new Vector4 (0, 0, 1, 1));
     //start=us.rect;
     //reference=from.rect;
     Rect rr = to.RootCanvasRect ();
     //	Debug.Log(rr);
     tovec = (us.parent as RectTransform).getAnchorsFromCanvasRect (rr);
     //	Debug.Log(tovec);
     stvec = new Vector4 (us.anchorMin.x,us.anchorMin.y,us.anchorMax.x,us.anchorMax.y);
 }
開發者ID:Satsuoni,項目名稱:CardGameTest,代碼行數:16,代碼來源:RectTransfer.cs

示例2: Init

 void Init()
 {
     trans= gameObject.GetComponent<RectTransform>();
     if(trans==null)
     {
         Destroy(this);return;
     }
     canv=trans.RootCanvasTransform();
     //canvrect=canv.rect;
     taillen=height*tail.width/tail.height;
     headlen=height*head.width/head.height;
     bodylen=height*body.width/body.height;
 }
開發者ID:Satsuoni,項目名稱:CardGameTest,代碼行數:13,代碼來源:ArrowPointer.cs

示例3: Start

 //    CardFlip flip;
 // Use this for initialization
 //public SingleGame.Conditional cardData;
 public override void Start()
 {
     rtransform=gameObject.GetComponent<RectTransform>();
             canv=rtransform.RootCanvasTransform();
     text.text=cardData[SingleGame._cardText] as string;
     string imgname=cardData["_cardImage"] as string;
     if(imgname !=null)
     {
         Texture2D txt=Resources.Load(imgname) as Texture2D;
         if(txt!=null)
             cardImg.texture=txt;
     }
     game=cardData[SingleGame._rootl] as SingleGame.Conditional;
     player1=game["Player1"] as SingleGame.Conditional;
 }
開發者ID:Satsuoni,項目名稱:CardGameTest,代碼行數:18,代碼來源:CardControl.cs


注:本文中的UnityEngine.RectTransform.RootCanvasTransform方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。