本文整理匯總了C#中UnityEngine.RectTransform.GetComponentsInParent方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RectTransform.GetComponentsInParent方法的具體用法?C# RectTransform.GetComponentsInParent怎麽用?C# RectTransform.GetComponentsInParent使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.RectTransform
的用法示例。
在下文中一共展示了RectTransform.GetComponentsInParent方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: OnHover
public void OnHover(RectTransform uiElement) {
if (this.tempHud != null) this.tempHud.enabled = false;
if (this.animationRoot != null) this.animationRoot.SetInState();
var canvas = uiElement.root.GetComponent<Canvas>();
if (canvas == null) canvas = uiElement.GetComponentsInParent<Canvas>()[0];
var scaleOut = canvas.transform.localScale.x;
var pos = uiElement.position / scaleOut;
this.root.position = pos;
var anchor = this.root.anchoredPosition3D;
anchor.z = 0f;
this.root.anchoredPosition3D = anchor + Vector3.up * uiElement.sizeDelta.y * 0.5f;
if (this.animationRoot != null) this.animationRoot.SetResetState();
}