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C# RectTransform.GetComponentsInParent方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.RectTransform.GetComponentsInParent方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RectTransform.GetComponentsInParent方法的具體用法?C# RectTransform.GetComponentsInParent怎麽用?C# RectTransform.GetComponentsInParent使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.RectTransform的用法示例。


在下文中一共展示了RectTransform.GetComponentsInParent方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnHover

		public void OnHover(RectTransform uiElement) {
			
			if (this.tempHud != null) this.tempHud.enabled = false;

			if (this.animationRoot != null) this.animationRoot.SetInState();

			var canvas = uiElement.root.GetComponent<Canvas>();
			if (canvas == null) canvas = uiElement.GetComponentsInParent<Canvas>()[0];

			var scaleOut = canvas.transform.localScale.x;

			var pos = uiElement.position / scaleOut;
			this.root.position = pos;

			var anchor = this.root.anchoredPosition3D;
			anchor.z = 0f;
			this.root.anchoredPosition3D = anchor + Vector3.up * uiElement.sizeDelta.y * 0.5f;
			
			if (this.animationRoot != null) this.animationRoot.SetResetState();

		}
開發者ID:zhaoluxyz,項目名稱:Unity3d.UI.Windows,代碼行數:21,代碼來源:TipWindowType.cs


注:本文中的UnityEngine.RectTransform.GetComponentsInParent方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。