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C# RectTransform.GetComponentInParent方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.RectTransform.GetComponentInParent方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RectTransform.GetComponentInParent方法的具體用法?C# RectTransform.GetComponentInParent怎麽用?C# RectTransform.GetComponentInParent使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.RectTransform的用法示例。


在下文中一共展示了RectTransform.GetComponentInParent方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Open

        /// <summary>
        /// Open animation.
        /// </summary>
        /// <returns>Animation.</returns>
        /// <param name="rect">Rect.</param>
        /// <param name="time">Time.</param>
        public static IEnumerator Open(RectTransform rect, float time=0.5f)
        {
            if (rect!=null)
            {
                var layout = rect.GetComponentInParent<EasyLayout.EasyLayout>();
                var max_height = rect.rect.height;

                var end_time = Time.time + time;

                while (Time.time <= end_time)
                {
                    var height = Mathf.Lerp(0, max_height, 1 - (end_time - Time.time) / time);
                    rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, height);
                    if (layout!=null)
                    {
                        layout.NeedUpdateLayout();
                    }
                    yield return null;
                }

                //return height back for future use
                rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, max_height);
            }
        }
開發者ID:AresLee,項目名稱:FarmerSimulator,代碼行數:30,代碼來源:Animations.cs

示例2: EndRecord

	void EndRecord(EMMotionProperties motion,RectTransform rect){

		startRect.ApplyAllToRectTransform( rect, rect.GetComponentInParent<CanvasGroup>() );
	}
開發者ID:Blueteak,項目名稱:SWEngFinal,代碼行數:4,代碼來源:EmSimpleMotionInspector.cs

示例3: Awake

 void Awake()
 {
     rect = GetComponent<RectTransform>();
     canvas = rect.GetComponentInParent<Canvas>();
 }
開發者ID:horatiu665,項目名稱:shittyrunnergame,代碼行數:5,代碼來源:UiShake.cs


注:本文中的UnityEngine.RectTransform.GetComponentInParent方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。