本文整理匯總了C#中UnityEngine.AudioSource.UnPause方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AudioSource.UnPause方法的具體用法?C# AudioSource.UnPause怎麽用?C# AudioSource.UnPause使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.AudioSource
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioSource.UnPause方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Resume
/// <summary>
/// Reanuda un sonido
/// </summary>
/// <param name="source">AudioSource que se desea reanudar</param>
public static void Resume(AudioSource source) {
if (!source.isPlaying) {
source.UnPause();
}
}