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C# Sprite.Collide方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite.Collide方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Sprite.Collide方法的具體用法?C# Sprite.Collide怎麽用?C# Sprite.Collide使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.Collide方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: HandleCollision

            /// <summary>
            /// Collision handling for each sprite on the screen.
            /// </summary>
            /// <param name="sprite">Sprite to check collision with.</param>
            private void HandleCollision(Sprite sprite)
            {
            Rectangle itemBounds = new Rectangle(sprite.GetX(), sprite.GetY(), sprite.GetWidth(), sprite.GetHeight());
            String name = sprite.GetName();
            if (IntersectPixels(playerBounds, playerData, itemBounds, sprite.GetColorData()))
            {
                if (!sprite.GetTransparent())
                {
                    if (name.Equals("level1") || name.Equals("level2") || name.Equals("level3"))
                    {
                        if (IsAbove(playerBounds, itemBounds) && ((player.CheckJump() && sprite.GetY() == 399) || (jumping && sprite.GetY() == 499)))
                            sprite.KillVirus();
                        else
                        {
                            if (Constants.isSwappingHand && player.HasSword() && sprite.GetY() == 399)
                            {
                                swordUsed=true;
                                sprite.SlashVirus();
                            }
                            else
                            {
                                if (!Constants.isPunching)
                                    sprite.HitVirus();
                            }
                        }

                    }

                    ApplyEffect(name, sprite);
                    PlaySoundEffects(name, sprite);

                    if (!name.Equals("gym") && !name.Contains("boss"))
                        sprite.Collide(name);
                    else
                    {
                        if (Constants.isSteppingRight)
                        {
                            screenPaused = true;
                            ScreenManager.AddScreen(new ExcercisesScreen(this));
                            this.FreezeScreen();
                        }
                    }

                    if (name.Contains("boss"))
                    {
                        if (playerBounds.Right >= sprite.GetX() + 150)
                        {
                            //Add Boss Screen
                            screenPaused = true;
                            spriteCounter = 0;
                            currentSprite.Clear();
                            globalCounter = 600;
                            this.FreezeScreen();
                            currentSprite.Remove(sprite);
                            ScreenManager.AddScreen(new BossFightScreen(this, Int32.Parse((name.Substring(4)))));
                        }
                    }
                }
            }
            }
開發者ID:TheCoderPal,項目名稱:terasoft-summer-reunited,代碼行數:64,代碼來源:PlayScreen.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite.Collide方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。