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C# Actor.GetRelationship方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Actor.GetRelationship方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Actor.GetRelationship方法的具體用法?C# Actor.GetRelationship怎麽用?C# Actor.GetRelationship使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Actor的用法示例。


在下文中一共展示了Actor.GetRelationship方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: CollisionManager_Collision

        public void CollisionManager_Collision(Actor a, Actor b)
        {
            if (a.GetRelationship(b) == ActorRelationship.Enemy)
            {
                PendingRemovals.Enqueue(a);
                PendingRemovals.Enqueue(b);

                //Attempting to Add Particle for Explosion
                GenerateParticles(a.Position);
                BWDirector.Instance.StageManager.Explosions.Add(new Vector4(a.Position.X / ViewportWidth, a.Position.Y / ViewportHeight, .00001f, 1));
            }
            if (a is Player || b is Player)
            {
                LastSpawn = DateTime.Now.AddSeconds(1);
            }
        }
開發者ID:RAStemen,項目名稱:BinaryWars,代碼行數:16,代碼來源:BWActorManager.cs

示例2: BWCollisionManager_Collision

 void BWCollisionManager_Collision(Actor a, Actor b)
 {
     if (a.GetRelationship(b) == ActorRelationship.Enemy)
     {
         PendingRemovals.Enqueue(a);
         PendingRemovals.Enqueue(b);
     }
 }
開發者ID:RAStemen,項目名稱:BinaryWars,代碼行數:8,代碼來源:BWCollisionManager.cs


注:本文中的Actor.GetRelationship方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。