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C# Actor.AppearsHostileTo方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Actor.AppearsHostileTo方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Actor.AppearsHostileTo方法的具體用法?C# Actor.AppearsHostileTo怎麽用?C# Actor.AppearsHostileTo使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Actor的用法示例。


在下文中一共展示了Actor.AppearsHostileTo方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnDiscovered

		public void OnDiscovered(Actor self, Player discoverer, bool playNotification)
		{
			if (!playNotification || discoverer != self.World.RenderPlayer)
				return;

			// Hack to disable notifications for neutral actors so some custom maps don't need fixing
			// At this point it's either neutral or an enemy
			if (!Info.AnnounceNeutrals && !self.AppearsHostileTo(discoverer.PlayerActor))
				return;

			// Audio notification
			if (discoverer != null && !string.IsNullOrEmpty(Info.Notification))
				Game.Sound.PlayNotification(self.World.Map.Rules, discoverer, "Speech", Info.Notification, discoverer.Faction.InternalName);

			// Radar notificaion
			if (Info.PingRadar && radarPings.Value != null)
				radarPings.Value.Add(() => true, self.CenterPosition, Color.Red, 50);
		}
開發者ID:Roger-luo,項目名稱:OpenRA,代碼行數:18,代碼來源:AnnounceOnSeen.cs

示例2: CanTargetActor

            public override bool CanTargetActor(Actor self, Actor target, bool forceAttack, bool forceQueued, ref string cursor)
            {
                if (!base.CanTargetActor(self, target, forceAttack, forceQueued, ref cursor))
                    return false;

                if (target.AppearsHostileTo(self))
                    return false;

                if (!target.HasTrait<AcceptsSupplies>())
                    return false;

                IsQueued = forceQueued;
                return true;
            }
開發者ID:Tsher,項目名稱:OpenRA,代碼行數:14,代碼來源:SupplyTruck.cs


注:本文中的Actor.AppearsHostileTo方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。