本文整理匯總了C#中AIHeroClient.IsRecalling方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AIHeroClient.IsRecalling方法的具體用法?C# AIHeroClient.IsRecalling怎麽用?C# AIHeroClient.IsRecalling使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類AIHeroClient
的用法示例。
在下文中一共展示了AIHeroClient.IsRecalling方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Update
public static void Update(EventArgs args)
{
Player = ObjectManager.Player;
var lanemana = Menu.ManaMenu["lanemana"].Cast<Slider>().CurrentValue;
var harassmana = Menu.ManaMenu["harassmana"].Cast<Slider>().CurrentValue;
if (Player.IsDead || MenuGUI.IsChatOpen || Player.IsRecalling())
{
return;
}
var flags = Orbwalker.ActiveModesFlags;
if (flags.HasFlag(Orbwalker.ActiveModes.Combo))
{
Combo.Start();
}
if (flags.HasFlag(Orbwalker.ActiveModes.Harass) && EloBuddy.Player.Instance.ManaPercent >= harassmana)
{
Harass.Start();
}
if (flags.HasFlag(Orbwalker.ActiveModes.LaneClear) && EloBuddy.Player.Instance.ManaPercent >= lanemana)
{
Clear.Start();
}
if (flags.HasFlag(Orbwalker.ActiveModes.JungleClear))
{
Jungle.Start();
}
PermaActive.Active();
}
示例2: Immobilize
public static bool Immobilize(AIHeroClient target)
{
if (target.HasBuffOfType(BuffType.Stun)
|| target.HasBuffOfType(BuffType.Snare)
|| target.HasBuffOfType(BuffType.Knockup)
|| target.HasBuffOfType(BuffType.Charm)
|| target.HasBuffOfType(BuffType.Fear)
|| target.HasBuffOfType(BuffType.Knockback)
|| target.HasBuffOfType(BuffType.Taunt)
|| target.HasBuffOfType(BuffType.Suppression)
|| target.IsStunned
&& !target.IsRecalling())
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}