本文整理匯總了C#中AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的具體用法?C# AIHeroClient.HasUndyingBuff怎麽用?C# AIHeroClient.HasUndyingBuff使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類AIHeroClient
的用法示例。
在下文中一共展示了AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: CheckResurrect
private bool CheckResurrect(AIHeroClient enemy)
{
switch (enemy.ChampionName)
{
case "Anivia":
return !enemy.HasBuff("rebirthcooldown");
case "Aatrox":
return enemy.HasBuff("aatroxpassiveready");
case "Zac":
;
return enemy.HasBuff("ZacRebirthReady");
}
return enemy.HasUndyingBuff() || enemy.HasBuffOfType(BuffType.SpellShield) || enemy.IsInvulnerable || enemy.HasBuff("ChronoRevive");
}
示例2: ValidUlt
public static bool ValidUlt(AIHeroClient target)
{
if (target.HasBuffOfType(BuffType.PhysicalImmunity) ||
target.IsZombie || target.IsInvulnerable
|| target.HasBuffOfType(BuffType.Invulnerability) ||
target.HasBuff("kindredrnodeathbuff")
|| target.HasUndyingBuff())
return false;
return true;
}