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C# AIHeroClient.HasUndyingBuff方法代碼示例

本文整理匯總了C#中AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的具體用法?C# AIHeroClient.HasUndyingBuff怎麽用?C# AIHeroClient.HasUndyingBuff使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在AIHeroClient的用法示例。


在下文中一共展示了AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: CheckResurrect

        private bool CheckResurrect(AIHeroClient enemy)
        {
            switch (enemy.ChampionName)
            {
                case "Anivia":
                    return !enemy.HasBuff("rebirthcooldown");

                case "Aatrox":
                    return enemy.HasBuff("aatroxpassiveready");

                case "Zac":
                    ;
                    return enemy.HasBuff("ZacRebirthReady");

            }
            return enemy.HasUndyingBuff() || enemy.HasBuffOfType(BuffType.SpellShield) || enemy.IsInvulnerable || enemy.HasBuff("ChronoRevive");
        }
開發者ID:FireBuddy,項目名稱:EloBuddy-2,代碼行數:17,代碼來源:RandomUlt.cs

示例2: ValidUlt

 public static bool ValidUlt(AIHeroClient target)
 {
     if (target.HasBuffOfType(BuffType.PhysicalImmunity) ||
         target.IsZombie || target.IsInvulnerable
         || target.HasBuffOfType(BuffType.Invulnerability) ||
         target.HasBuff("kindredrnodeathbuff")
         || target.HasUndyingBuff())
         return false;
     return true;
 }
開發者ID:FireBuddy,項目名稱:Elobuddy-3,代碼行數:10,代碼來源:Program.cs


注:本文中的AIHeroClient.HasUndyingBuff方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。