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C# AIHeroClient.GetBuff方法代碼示例

本文整理匯總了C#中AIHeroClient.GetBuff方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AIHeroClient.GetBuff方法的具體用法?C# AIHeroClient.GetBuff怎麽用?C# AIHeroClient.GetBuff使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在AIHeroClient的用法示例。


在下文中一共展示了AIHeroClient.GetBuff方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GetRecallTime

        private static int GetRecallTime(AIHeroClient hero)
        {
            var buffHerald = hero.GetBuff("exaltedwithminibaronnashor");
            var buffNashor = hero.GetBuff("exaltedwithbaronnashor");

            if (buffHerald != null || buffNashor != null)
            {
                return 4000;
            }

            return 8000;
        }
開發者ID:strcow,項目名稱:CowBuddy,代碼行數:12,代碼來源:Teleport.cs

示例2: Execute

        public override void Execute(AIHeroClient target)
        {
            if (
                _brandQWE.Any(
                    spell =>
                        spell.Instance.State == SpellState.Ready ||
                        spell.Instance.CooldownExpires > Game.Time &&
                        spell.Instance.CooldownExpires - Game.Time < spell.Instance.Cooldown/2f) ||
                _w.Instance.Cooldown - (_w.Instance.CooldownExpires - Game.Time) < 1)
            {
                if ((!target.HasBuff("brandablaze") || target.GetBuff("brandablaze").EndTime - Game.Time < Delay) &&
                    !Provider.IsMarked(target) &&
                    !(ObjectManager.Player.GetSpellDamage(target, Instance.Slot) +
                      ObjectManager.Player.GetAutoAttackDamage(target, true) > target.Health))
                    return;
            }

            Cast(target);
        }
開發者ID:CONANLXF,項目名稱:AIO,代碼行數:19,代碼來源:BrandQ.cs

示例3: CanR

 private static bool CanR(AIHeroClient target)
 {
     var buff = target.GetBuff("BlindMonkDragonsRage");
     return buff != null && buff.EndTime - Game.Time <= 0.75 * (buff.EndTime - buff.StartTime);
 }
開發者ID:yashine59fr,項目名稱:PortAIO-1,代碼行數:5,代碼來源:LeeSin.cs

示例4: ShouldBeDead

 public override bool ShouldBeDead(AIHeroClient target, float additionalSpellDamage = 0f)
 {
     var passive = target.GetBuff("brandablaze");
     return base.ShouldBeDead(target, passive != null ? GetRemainingPassiveDamage(target, passive) : 0f);
 }
開發者ID:CONANLXF,項目名稱:AIO,代碼行數:5,代碼來源:BrandCombo.cs


注:本文中的AIHeroClient.GetBuff方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。