當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法代碼示例

本文整理匯總了C#中AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法的具體用法?C# AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell怎麽用?C# AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在AIHeroClient的用法示例。


在下文中一共展示了AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: IsEnemyImmobile

 /// <summary>
 ///     Enemy Immobile
 /// </summary>
 /// <param name="target"></param>
 /// <returns></returns>
 public static bool IsEnemyImmobile(AIHeroClient target)
 {
     if (target.HasBuffOfType(BuffType.Stun) || target.HasBuffOfType(BuffType.Snare) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockup) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Charm) || target.HasBuffOfType(BuffType.Fear) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockback) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Taunt) || target.HasBuffOfType(BuffType.Suppression) ||
         target.IsStunned || target.IsChannelingImportantSpell())
     {
         return true;
     }
     return false;
 }
開發者ID:yMeliodasNTD,項目名稱:PortAIO,代碼行數:18,代碼來源:Helper.cs

示例2: IsImmobile

 /// <summary>
 ///     Gets a value indicating whether a determined champion can move or not.
 /// </summary>
 public static bool IsImmobile(AIHeroClient target)
 {
     return
         target.HasBuff("zhonyasringshield") ||
         target.IsChannelingImportantSpell() ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Stun) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Flee) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Snare) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Taunt) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Charm) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockup) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Suppression);
 }
開發者ID:Xelamats,項目名稱:PortAIO,代碼行數:16,代碼來源:Bools.cs

示例3: CanMove

 private static bool CanMove(AIHeroClient target)
 {
     if (target.HasBuffOfType(BuffType.Stun) || target.HasBuffOfType(BuffType.Snare) || target.HasBuffOfType(BuffType.Knockup) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Charm) || target.HasBuffOfType(BuffType.Fear) || target.HasBuffOfType(BuffType.Knockback) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Taunt) || target.HasBuffOfType(BuffType.Suppression) ||
         target.IsStunned || target.IsChannelingImportantSpell() || target.MoveSpeed < 50f)
     {
         return false;
     }
     else
         return true;
 }
開發者ID:,項目名稱:,代碼行數:12,代碼來源:

示例4: IsImmobileTarget

 public static bool IsImmobileTarget(AIHeroClient target)
 {
     return target.Buffs.Count(p => IsImmobilizeBuff(p.Type)) > 0 || target.IsChannelingImportantSpell();
 }
開發者ID:CONANLXF,項目名稱:AIO,代碼行數:4,代碼來源:Utility.cs

示例5: CanMove

 public static bool CanMove(AIHeroClient target)
 {
     if (target.MoveSpeed < 50 || target.IsStunned || target.HasBuffOfType(BuffType.Stun) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Fear) || target.HasBuffOfType(BuffType.Snare) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockup) || target.HasBuff("Recall") ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockback) || target.HasBuffOfType(BuffType.Charm) || target.HasBuffOfType(BuffType.Taunt) || target.HasBuffOfType(BuffType.Suppression) || (target.IsChannelingImportantSpell() && !target.IsMoving))
     {
         return false;
     }
     return true;
 }
開發者ID:CONANLXF,項目名稱:AIO,代碼行數:11,代碼來源:OktwCommon.cs


注:本文中的AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。