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C# AIHeroClient.CanStun方法代碼示例

本文整理匯總了C#中AIHeroClient.CanStun方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AIHeroClient.CanStun方法的具體用法?C# AIHeroClient.CanStun怎麽用?C# AIHeroClient.CanStun使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在AIHeroClient的用法示例。


在下文中一共展示了AIHeroClient.CanStun方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GameOnOnUpdate

        private static void GameOnOnUpdate(EventArgs args)
        {
            JumpTarget = TargetSelector.GetTarget(Q.Range*3, DamageType.Physical);
            if (!Orbwalker.ActiveModesFlags.HasFlag(Orbwalker.ActiveModes.Combo))
            {
                return;
            }

            if (!JumpTarget.LSIsValidTarget())
            {
                return;
            }

            if (!JumpObject.LSIsValidTarget(Q.Range))
            {
                return;
            }

            if (!Q.IsReady())
            {
                return;
            }

            if (!getKeyBindItem(MenuLocal, "Jump.Enabled"))
            {
                return;
            }
            var jumpMode = getBoxItem(MenuLocal, "Jump.Mode");
            if (jumpMode != 0)
            {
                switch (jumpMode)
                {
                    case 1:
                    {
                        Q.CastOnUnit(JumpObject);
                        break;
                    }
                    case 2:
                        {
                            if (JumpTarget.CanStun())
                            {
                                Q.CastOnUnit(JumpObject);
                            }
                            break;
                        }
                    case 3:
                        {
                            if (JumpTarget.Health < CommonMath.GetComboDamage(JumpTarget))
                            {
                                Q.CastOnUnit(JumpObject);
                            }
                            break;
                        }
                    case 4:
                        {
                            if (JumpTarget.CanStun() || JumpTarget.Health < CommonMath.GetComboDamage(JumpTarget))
                            {
                                Q.CastOnUnit(JumpObject);
                            }
                            break;
                        }
                }

            }

            //if (!JumpTarget.LSIsValidTarget(Q.Range) && !JumpTarget.LSIsValidTarget(Q.Range + Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(null) + 65))
            //{
            //    ObjectManager.Player.IssueOrder(GameObjectOrder.MoveTo, JumpTarget);
            //}

            return;

            /*
            if (JumpTarget.UnderTurret(true) && getBoxItem(MenuLocal, "Jump.TurretControl") == 0)
            {
                return;
            }

            if (JumpTarget.UnderTurret(true)
                && getBoxItem(MenuLocal, "Jump.TurretControl") == 1
                && JumpTarget.Health < Common.CommonMath.GetComboDamage(JumpTarget))
            {
                Q.CastOnUnit(JumpObject);
            }

            var jumpQ = getBoxItem(MenuLocal, "Jump.TurretControl");

            switch (jumpQ)
            {
                case 0:
                {
                    Q.CastOnUnit(JumpObject);
                    break;
                }

                case 1:
                {
                    if (JumpTarget.CanStun())
                    {
                        Q.CastOnUnit(JumpObject);
//.........這裏部分代碼省略.........
開發者ID:yashine59fr,項目名稱:PortAIO,代碼行數:101,代碼來源:ModeJump.cs


注:本文中的AIHeroClient.CanStun方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。