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C++ Billboard::setTexcoordRect方法代碼示例

本文整理匯總了C++中Billboard::setTexcoordRect方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ Billboard::setTexcoordRect方法的具體用法?C++ Billboard::setTexcoordRect怎麽用?C++ Billboard::setTexcoordRect使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Billboard的用法示例。


在下文中一共展示了Billboard::setTexcoordRect方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: mNode

BillboardSprite::BillboardSprite(SceneNode* node, BillboardSet* bs, int row, int col, int unitWidth, int unitHeight)
	: mNode(node), mBillboards(bs), mRow(row), mCol(col), mUnitWidth(unitWidth), mUnitHeight(unitHeight),
	mIsFinished(false)
{
	mWidth = row * unitWidth;
	mHeight = col * unitHeight;
	Billboard* b = mBillboards->getBillboard(0);
	if (b)
		b->setTexcoordRect(0, 0, 1 / (float)mRow, 1 / (float)mCol);
}
開發者ID:kidsang,項目名稱:GlassTD2,代碼行數:10,代碼來源:BillboardSprite.cpp

示例2: createBillboard

void BillboardSetComponent::createBillboard(const PonykartParsers::BillboardBlock* const block)
{
	Billboard* bb = billboardSet->createBillboard(block->getVectorProperty("Position")); // make our billboard
	// set its color if it has one, and a rotation
	auto quatIt=block->getQuatTokens().find("colour");
	if (quatIt != block->getQuatTokens().end())
		bb->setColour(toColourValue(quatIt->second));
	bb->setRotation(Degree(block->getFloatProperty("Rotation", 0)));

	auto rectQIt = block->getQuatTokens().find("texturecoords");
	if (rectQIt != block->getQuatTokens().end())
		bb->setTexcoordRect(rectQIt->second.x, rectQIt->second.y, rectQIt->second.z, rectQIt->second.w);

	// It's best to not do this unless we really need to since it makes it less efficient
	auto fTokens = block->getFloatTokens();
	auto heightIt=fTokens.find("height"), widthIt=fTokens.find("width");
	if (heightIt!=fTokens.end() && widthIt!=fTokens.end())
		bb->setDimensions(widthIt->second, heightIt->second);
}
開發者ID:Nuke928,項目名稱:PonyKart,代碼行數:19,代碼來源:BillboardSetComponent.cpp


注:本文中的Billboard::setTexcoordRect方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。