Processing, 类AudioSample
中的pan()
用法介绍。
用法
.pan(pos)
参数
pos
(float)
此声音单元的全景位置从 -1.0(左)到 1.0(右)。
返回
void
说明
在立体声全景中平移声音文件。 -1.0 平移到左声道,1.0 平移到右声道。请注意,仅单声道(1 通道)音频样本支持平移。
例子
import processing.sound.*;
AudioSample sample;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// Create a MONO audiosample and play it back
sample = new AudioSample(this, 100000, 22050);
sample.play();
}
void draw() {
// Map mouseX from -1.0 to 1.0 for left to right
sample.pan(map(mouseX, 0, width, -1.0, 1.0));
}
相关用法
- Processing AudioSample.pause()用法及代码示例
- Processing AudioSample.play()用法及代码示例
- Processing AudioSample.jump()用法及代码示例
- Processing AudioSample.duration()用法及代码示例
- Processing AudioSample.frames()用法及代码示例
- Processing AudioSample.write()用法及代码示例
- Processing AudioSample.rate()用法及代码示例
- Processing AudioSample.cue()用法及代码示例
- Processing AudioSample.resize()用法及代码示例
- Processing AudioSample.loop()用法及代码示例
- Processing AudioSample.channels()用法及代码示例
- Processing AudioSample.sampleRate()用法及代码示例
- Processing AudioSample.read()用法及代码示例
- Processing AudioSample.amp()用法及代码示例
- Processing AudioSample用法及代码示例
- Processing AudioIn用法及代码示例
- Processing AudioIn.add()用法及代码示例
- Processing AudioIn.set()用法及代码示例
- Processing AudioIn.stop()用法及代码示例
- Processing AudioIn.amp()用法及代码示例
- Processing AudioIn.start()用法及代码示例
- Processing AudioIn.pan()用法及代码示例
- Processing AudioIn.play()用法及代码示例
- Processing Array用法及代码示例
- Processing Amplitude用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 AudioSample.pan()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。