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Processing AudioSample.pan()用法及代碼示例

Processing, 類AudioSample中的pan()用法介紹。

用法

  • .pan(pos)

參數

  • pos (float) 此聲音單元的全景位置從 -1.0(左)到 1.0(右)。

返回

  • void

說明

在立體聲全景中平移聲音文件。 -1.0 平移到左聲道,1.0 平移到右聲道。請注意,僅單聲道(1 通道)音頻樣本支持平移。

例子

import processing.sound.*;
AudioSample sample;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);

  // Create a MONO audiosample and play it back
  sample = new AudioSample(this, 100000, 22050);
  sample.play();
}      

void draw() {
  // Map mouseX from -1.0 to 1.0 for left to right
  sample.pan(map(mouseX, 0, width, -1.0, 1.0));
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 AudioSample.pan()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。