當前位置: 首頁>>編程示例 >>用法及示例精選 >>正文


Processing AudioSample.amp()用法及代碼示例

Processing, 類AudioSample中的amp()用法介紹。

用法

  • .amp(amp)

參數

  • amp (float) 一個介於 0.0(完全靜音)和 1.0(全音量)之間的浮點值,用於控製此聲音的幅度/音量。

返回

  • void

說明

更改播放器的幅度/音量。值介於 0.0 和 1.0 之間。

例子

import processing.sound.*;
AudioSample sample;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);

  sample = new AudioSample(this, 100000);

  // Fill it with random numbers (which will make it sound like white noise)
  for (int i = 0; i < sample.frames(); i++) {
    sample.write(i, random(-100, 100));
  }
  sample.loop();
}

void draw() {
  float a = map(mouseX, 0, width, 0.01, 1.0);
  sample.amp(a);
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 AudioSample.amp()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。