Processing, 類AudioSample
中的loop()
用法介紹。
用法
.loop()
.loop(rate)
.loop(rate, amp)
.loop(rate, pos, amp)
.loop(rate, pos, amp, add)
參數
rate
(float)
要使用的相對播放速率。 1是原始速度。 0.5 是一半速度和一個八度音程。 2 是速度的兩倍和一個八度。pos
(float)
此聲音單元的全景位置從 -1.0(左)到 1.0(右)。僅適用於單聲道音頻樣本!amp
(float)
音頻樣本的所需播放幅度,作為從 0.0(完全靜音)到 1.0(全音量)的值add
(float)
將生成器的輸出偏移給定值
返回
void
說明
開始播放音頻樣本。隻播放一次到音頻樣本的結尾。如果之前調用了cue()
或pause()
,則播放將從提示位置恢複。
例子
import processing.sound.*;
AudioSample sample;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
sample = new AudioSample(this, 100000);
// Fill it with random numbers (which will make it sound like white noise)
for (int i = 0; i < sample.frames(); i++) {
sample.write(i, random(-100, 100));
}
sample.loop();
}
void draw() {
}
相關用法
- Processing AudioSample.jump()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.duration()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.frames()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.pan()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.write()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.rate()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.play()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.cue()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.resize()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.channels()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.sampleRate()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.read()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.amp()用法及代碼示例
- Processing AudioSample.pause()用法及代碼示例
- Processing AudioSample用法及代碼示例
- Processing AudioIn用法及代碼示例
- Processing AudioIn.add()用法及代碼示例
- Processing AudioIn.set()用法及代碼示例
- Processing AudioIn.stop()用法及代碼示例
- Processing AudioIn.amp()用法及代碼示例
- Processing AudioIn.start()用法及代碼示例
- Processing AudioIn.pan()用法及代碼示例
- Processing AudioIn.play()用法及代碼示例
- Processing Array用法及代碼示例
- Processing Amplitude用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 AudioSample.loop()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。