Processing, 类AudioIn
中的set()
用法介绍。
用法
.set(amp, add, pos)
参数
amp
(float)
获取输入的音量,作为从 0.0(完全静音)到 1.0(全音量)的值add
(float)
按给定值偏移音频输入pos
(float)
在立体声全景中平移音频输入。允许的值介于 -1.0(左)和 1.0(右)之间
返回
void
说明
使用一种方法设置幅度、添加和平移位置。
例子
import processing.sound.*;
AudioIn in;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// Create the Input stream
in = new AudioIn(this, 0);
in.play();
}
void draw() {
}
void mousePressed() {
float amp=0.5;
float add=0.0;
float pos=1;
in.set(amp, add, pos);
}
相关用法
- Processing AudioIn.stop()用法及代码示例
- Processing AudioIn.start()用法及代码示例
- Processing AudioIn.add()用法及代码示例
- Processing AudioIn.amp()用法及代码示例
- Processing AudioIn.pan()用法及代码示例
- Processing AudioIn.play()用法及代码示例
- Processing AudioIn用法及代码示例
- Processing AudioSample.jump()用法及代码示例
- Processing AudioSample.duration()用法及代码示例
- Processing AudioSample用法及代码示例
- Processing AudioSample.frames()用法及代码示例
- Processing AudioSample.pan()用法及代码示例
- Processing AudioSample.write()用法及代码示例
- Processing AudioSample.rate()用法及代码示例
- Processing AudioSample.play()用法及代码示例
- Processing AudioSample.cue()用法及代码示例
- Processing AudioSample.resize()用法及代码示例
- Processing AudioSample.loop()用法及代码示例
- Processing AudioSample.channels()用法及代码示例
- Processing AudioSample.sampleRate()用法及代码示例
- Processing AudioSample.read()用法及代码示例
- Processing AudioSample.amp()用法及代码示例
- Processing AudioSample.pause()用法及代码示例
- Processing Array用法及代码示例
- Processing Amplitude用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 AudioIn.set()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。