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Processing PShape.translate()用法及代码示例


Processing, 类PShape中的translate()用法介绍。

用法

  • sh.translate(x, y)
  • sh.translate(x, y, z)

参数

  • sh (PShape) 任何 PShape 类型的变量
  • x (float) 左/右翻译
  • y (float) 上/下翻译
  • z (float) 向前/向后翻译

返回

  • void

说明

指定位移形状的量。 x 参数指定左/右平移,y 参数指定上/下平移,z 参数指定朝向/远离屏幕的平移。对该方法的后续调用会累积效果。例如,调用 translate(50, 0) 然后 translate(20, 0)translate(70, 0) 相同。此转换直接应用于形状,每次运行 draw() 时都不会刷新。



将此方法与 z 参数一起使用需要将 P3D 参数与大小结合使用。

例子

PShape s;

void setup() {
  s = loadShape("bot.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // Move the shape 10 pixels right each time the mouse is pressed
  s.translate(10, 0);  
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 PShape.translate()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。