Processing, 类PShape
中的translate()
用法介绍。
用法
sh.translate(x, y)
sh.translate(x, y, z)
参数
sh
(PShape)
任何 PShape 类型的变量x
(float)
左/右翻译y
(float)
上/下翻译z
(float)
向前/向后翻译
返回
void
说明
指定位移形状的量。 x
参数指定左/右平移,y
参数指定上/下平移,z
参数指定朝向/远离屏幕的平移。对该方法的后续调用会累积效果。例如,调用 translate(50, 0)
然后 translate(20, 0)
与 translate(70, 0)
相同。此转换直接应用于形状,每次运行 draw()
时都不会刷新。
将此方法与 z
参数一起使用需要将 P3D 参数与大小结合使用。
例子
PShape s;
void setup() {
s = loadShape("bot.svg");
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// Move the shape 10 pixels right each time the mouse is pressed
s.translate(10, 0);
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 PShape.translate()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。