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Processing PShape.scale()用法及代码示例


Processing, 类PShape中的scale()用法介绍。

用法

  • sh.scale(s)
  • sh.scale(x, y)
  • sh.scale(x, y, z)

参数

  • sh (PShape) 任何 PShape 类型的变量
  • s (float) 缩放对象的百分比
  • x (float) 在 x 轴上缩放对象的百分比
  • y (float) 在 y 轴上缩放对象的百分比
  • z (float) 在 z 轴上缩放对象的百分比

返回

  • void

说明

通过扩展和收缩顶点来增加或减小形状的大小。形状总是从其边界框的相对原点缩放。比例值指定为十进制百分比。例如,方法调用scale(2.0) 将形状的尺寸增加了 200%。对该方法的后续调用会增加效果。例如,调用 scale(2.0) 然后 scale(1.5)scale(3.0) 相同。此转换直接应用于形状,每次运行 draw() 时都不会刷新。



将此方法与 z 参数一起使用需要将 P3D 参数与大小结合使用。

例子

PShape s;

void setup() {
  s = loadShape("bot.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // Shrink the shape 90% each time the mouse is pressed
  s.scale(0.9);  
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 PShape.scale()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。