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Processing PShape.rotateX()用法及代码示例


Processing, 类PShape中的rotateX()用法介绍。

用法

  • sh.rotateX(angle)

参数

  • sh (PShape) 任何 PShape 类型的变量
  • angle (float) 以弧度指定的旋转角度

返回

  • void

说明

围绕 x 轴将形状旋转 angle 参数指定的量。角度应以弧度指定(值从 0 到 TWO_PI)或使用 radians() 方法转换为弧度。



形状总是围绕其边界框的左上角旋转。正数按顺时针方向旋转对象。对该方法的后续调用会累积效果。例如,调用 rotateX(HALF_PI) 然后 rotateX(HALF_PI)rotateX(PI) 相同。此转换直接应用于形状,每次运行 draw() 时都不会刷新。



此方法需要 3D 渲染器。您需要使用 P3D 作为 size() 函数的第三个参数,如上例所示。

例子

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100, P3D);
  s = loadShape("ohio.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // Rotate the shape around the x-axis each time the mouse is pressed
  s.rotateX(0.1);  
}

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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 PShape.rotateX()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。