Processing, 类PShape
中的rotateX()
用法介绍。
用法
sh.rotateX(angle)
参数
sh
(PShape)
任何 PShape 类型的变量angle
(float)
以弧度指定的旋转角度
返回
void
说明
围绕 x 轴将形状旋转 angle
参数指定的量。角度应以弧度指定(值从 0 到 TWO_PI)或使用 radians()
方法转换为弧度。
形状总是围绕其边界框的左上角旋转。正数按顺时针方向旋转对象。对该方法的后续调用会累积效果。例如,调用 rotateX(HALF_PI)
然后 rotateX(HALF_PI)
与 rotateX(PI)
相同。此转换直接应用于形状,每次运行 draw()
时都不会刷新。
此方法需要 3D 渲染器。您需要使用 P3D 作为 size()
函数的第三个参数,如上例所示。
例子
PShape s;
void setup() {
size(100, 100, P3D);
s = loadShape("ohio.svg");
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// Rotate the shape around the x-axis each time the mouse is pressed
s.rotateX(0.1);
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 PShape.rotateX()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。