Processing, 類PShape
中的rotateX()
用法介紹。
用法
sh.rotateX(angle)
參數
sh
(PShape)
任何 PShape 類型的變量angle
(float)
以弧度指定的旋轉角度
返回
void
說明
圍繞 x 軸將形狀旋轉 angle
參數指定的量。角度應以弧度指定(值從 0 到 TWO_PI)或使用 radians()
方法轉換為弧度。
形狀總是圍繞其邊界框的左上角旋轉。正數按順時針方向旋轉對象。對該方法的後續調用會累積效果。例如,調用 rotateX(HALF_PI)
然後 rotateX(HALF_PI)
與 rotateX(PI)
相同。此轉換直接應用於形狀,每次運行 draw()
時都不會刷新。
此方法需要 3D 渲染器。您需要使用 P3D 作為 size()
函數的第三個參數,如上例所示。
例子
PShape s;
void setup() {
size(100, 100, P3D);
s = loadShape("ohio.svg");
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// Rotate the shape around the x-axis each time the mouse is pressed
s.rotateX(0.1);
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PShape.rotateX()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。