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Processing PShape.rotateY()用法及代碼示例


Processing, 類PShape中的rotateY()用法介紹。

用法

  • sh.rotateY(angle)

參數

  • sh (PShape) 任何 PShape 類型的變量
  • angle (float) 以弧度指定的旋轉角度

返回

  • void

說明

圍繞 y 軸將形狀旋轉 angle 參數指定的量。角度應以弧度指定(值從 0 到 TWO_PI)或使用 radians() 方法轉換為弧度。



形狀總是圍繞其邊界框的左上角旋轉。正數按順時針方向旋轉對象。對該方法的後續調用會累積效果。例如,調用 rotateY(HALF_PI) 然後 rotateY(HALF_PI)rotateY(PI) 相同。此轉換直接應用於形狀,每次運行 draw() 時都不會刷新。



此方法需要 3D 渲染器。您需要使用 P3D 作為 size() 函數的第三個參數,如上例所示。

例子

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100, P3D);
  s = loadShape("ohio.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // Rotate the shape around the y-axis each time the mouse is pressed
  s.rotateY(0.1);  
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PShape.rotateY()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。