Processing, 類PShape
中的translate()
用法介紹。
用法
sh.translate(x, y)
sh.translate(x, y, z)
參數
sh
(PShape)
任何 PShape 類型的變量x
(float)
左/右翻譯y
(float)
上/下翻譯z
(float)
向前/向後翻譯
返回
void
說明
指定位移形狀的量。 x
參數指定左/右平移,y
參數指定上/下平移,z
參數指定朝向/遠離屏幕的平移。對該方法的後續調用會累積效果。例如,調用 translate(50, 0)
然後 translate(20, 0)
與 translate(70, 0)
相同。此轉換直接應用於形狀,每次運行 draw()
時都不會刷新。
將此方法與 z
參數一起使用需要將 P3D 參數與大小結合使用。
例子
PShape s;
void setup() {
s = loadShape("bot.svg");
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// Move the shape 10 pixels right each time the mouse is pressed
s.translate(10, 0);
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PShape.translate()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。