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Processing PShape.translate()用法及代碼示例


Processing, 類PShape中的translate()用法介紹。

用法

  • sh.translate(x, y)
  • sh.translate(x, y, z)

參數

  • sh (PShape) 任何 PShape 類型的變量
  • x (float) 左/右翻譯
  • y (float) 上/下翻譯
  • z (float) 向前/向後翻譯

返回

  • void

說明

指定位移形狀的量。 x 參數指定左/右平移,y 參數指定上/下平移,z 參數指定朝向/遠離屏幕的平移。對該方法的後續調用會累積效果。例如,調用 translate(50, 0) 然後 translate(20, 0)translate(70, 0) 相同。此轉換直接應用於形狀,每次運行 draw() 時都不會刷新。



將此方法與 z 參數一起使用需要將 P3D 參數與大小結合使用。

例子

PShape s;

void setup() {
  s = loadShape("bot.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // Move the shape 10 pixels right each time the mouse is pressed
  s.translate(10, 0);  
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PShape.translate()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。