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Processing PShape.scale()用法及代碼示例


Processing, 類PShape中的scale()用法介紹。

用法

  • sh.scale(s)
  • sh.scale(x, y)
  • sh.scale(x, y, z)

參數

  • sh (PShape) 任何 PShape 類型的變量
  • s (float) 縮放對象的百分比
  • x (float) 在 x 軸上縮放對象的百分比
  • y (float) 在 y 軸上縮放對象的百分比
  • z (float) 在 z 軸上縮放對象的百分比

返回

  • void

說明

通過擴展和收縮頂點來增加或減小形狀的大小。形狀總是從其邊界框的相對原點縮放。比例值指定為十進製百分比。例如,方法調用scale(2.0) 將形狀的尺寸增加了 200%。對該方法的後續調用會增加效果。例如,調用 scale(2.0) 然後 scale(1.5)scale(3.0) 相同。此轉換直接應用於形狀,每次運行 draw() 時都不會刷新。



將此方法與 z 參數一起使用需要將 P3D 參數與大小結合使用。

例子

PShape s;

void setup() {
  s = loadShape("bot.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // Shrink the shape 90% each time the mouse is pressed
  s.scale(0.9);  
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PShape.scale()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。