Processing, 類PShape
中的setVertex()
用法介紹。
用法
sh.setVertex(index, x, y)
sh.setVertex(index, x, y, z)
sh.setVertex(index, vec)
參數
sh
(PShape)
任何 PShape 類型的變量index
(int)
頂點的位置x
(float)
頂點的 x 值y
(float)
頂點的 y 值z
(float)
頂點的 z 值vec
(PVector)
用於定義 x、y、z 坐標的 PVector
返回
void
說明
setVertex()
方法定義位於由index
參數定義的位置的頂點坐標。此方法在如上例所示創建形狀時有效,但在明確定義形狀時(例如 createShape(RECT, 20, 20, 80, 80)
.
例子
PShape s;
void setup() {
size(100, 100);
s = createShape();
s.beginShape();
s.vertex(0, 0);
s.vertex(60, 0);
s.vertex(60, 60);
s.vertex(0, 60);
s.endShape(CLOSE);
}
void draw() {
translate(20, 20);
for (int i = 0; i < s.getVertexCount(); i++) {
PVector v = s.getVertex(i);
v.x += random(-1, 1);
v.y += random(-1, 1);
s.setVertex(i, v);
}
shape(s);
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PShape.setVertex()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。