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Processing PShape.resetMatrix()用法及代碼示例


Processing, 類PShape中的resetMatrix()用法介紹。

用法

  • sh.resetMatrix()

參數

  • sh (PShape) 任何 PShape 類型的變量

返回

  • void

說明

用單位矩陣替換形狀的當前矩陣。 OpenGL 中的等效函數是 glLoadIdentity()

例子

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100);
  s = loadShape("ohio.svg");
  s.rotate(PI/6);
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // Removes all transformations applied to shape
  // Loads the identity matrix
  s.resetMatrix();
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PShape.resetMatrix()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。