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Processing PShape.resetMatrix()用法及代码示例


Processing, 类PShape中的resetMatrix()用法介绍。

用法

  • sh.resetMatrix()

参数

  • sh (PShape) 任何 PShape 类型的变量

返回

  • void

说明

用单位矩阵替换形状的当前矩阵。 OpenGL 中的等效函数是 glLoadIdentity()

例子

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100);
  s = loadShape("ohio.svg");
  s.rotate(PI/6);
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // Removes all transformations applied to shape
  // Loads the identity matrix
  s.resetMatrix();
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 PShape.resetMatrix()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。