在本文中,我们将看到如何在Fabric.js中使用画布Polyline的dirty属性。 Fabric.js中的折线是可移动的,可以拉伸为可折叠g到要求。此外,折线可以自定义初始笔划颜色,高度,宽度,填充颜色或笔划宽度。当dirty属性设置为true时,对象的缓存将在下一个渲染调用中重新渲染。
为了使其成为可能,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。导入库后,我们将在body标签中创建一个包含多段线的画布块。此后,我们将初始化Fabric.js提供的Canvas和Polyline实例,设置Polyline的dirty属性,然后在Canvas上渲染Polyline,如下例所示。
用法:
var polyline = new fabric.Polyline(Points, { dirty:Boolean });
参数:该属性接受上述和以下描述的单个参数:
- dirty:它指定是否在下一个渲染调用中重新渲染对象的缓存。
下面的示例说明了Fabric.js中的Polyline脏属性:
例:
HTML
<html>
<head>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.3.0/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;width:600px;">
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polyline dirty Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polyline instance
var polyline = new fabric.Polyline([
{
x:200,
y:10
},
{
x:250,
y:50
}, {
x:250,
y:180
}, {
x:150,
y:180
}, {
x:150,
y:50
}, {
x:200,
y:10
}], {
cornerStyle:'circle',
dirty:false
});
// Render the polyline in canvas
canvas.add(polyline);
</script>
</body>
</html>
输出:
相关用法
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- Fabric.js Polyline lockSkewingY属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline stroke属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline borderDashArray属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline angle属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline backgroundColor属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline borderColor属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline cornerStrokeColor属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline cornerStyle属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline left属性用法及代码示例
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注:本文由纯净天空筛选整理自skyridetim大神的英文原创作品 Fabric.js Polyline dirty Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。