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Fabric.js Polyline dirty属性用法及代码示例


在本文中,我们将看到如何在Fabric.js中使用画布Polyline的dirty属性。 Fabric.js中的折线是可移动的,可以拉伸为可折叠g到要求。此外,折线可以自定义初始笔划颜色,高度,宽度,填充颜色或笔划宽度。当dirty属性设置为true时,对象的缓存将在下一个渲染调用中重新渲染。

为了使其成为可能,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。导入库后,我们将在body标签中创建一个包含多段线的画布块。此后,我们将初始化Fabric.js提供的Canvas和Polyline实例,设置Polyline的dirty属性,然后在Canvas上渲染Polyline,如下例所示。

用法:

var polyline = new fabric.Polyline(Points, {  
    dirty:Boolean
});  

参数:该属性接受上述和以下描述的单个参数:

  • dirty:它指定是否在下一个渲染调用中重新渲染对象的缓存。

下面的示例说明了Fabric.js中的Polyline脏属性:



例:

HTML

<html> 
<head> 
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.3.0/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
<body> 
    <div style="text-align:center;width:600px;"> 
        <h1 style="color:green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Polyline dirty Property 
        </b> 
    </div> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200" 
            style="border:1px solid #000000;"> 
    </canvas> 
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a polyline instance  
        var polyline = new fabric.Polyline([ 
            { 
                x:200, 
                y:10 
            }, 
            { 
                x:250, 
                y:50 
            }, { 
                x:250, 
                y:180 
            }, { 
                x:150, 
                y:180 
            }, { 
                x:150, 
                y:50 
            }, { 
                x:200, 
                y:10 
            }], { 
            cornerStyle:'circle', 
            dirty:false 
        }); 
  
        // Render the polyline in canvas  
        canvas.add(polyline);  
    </script> 
</body> 
</html>

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自skyridetim大神的英文原创作品 Fabric.js Polyline dirty Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。