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TypeScript client.OnDisplayModesChanged方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中@csegames/camelot-unchained.client.OnDisplayModesChanged方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript client.OnDisplayModesChanged方法的具体用法?TypeScript client.OnDisplayModesChanged怎么用?TypeScript client.OnDisplayModesChanged使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在@csegames/camelot-unchained.client的用法示例。


在下文中一共展示了client.OnDisplayModesChanged方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: onReceiveConfigVars

function onReceiveConfigVars(configs: string) {
  if (configs) {
    const filter = [ConfigIndex.AUDIO, ConfigIndex.INPUT, ConfigIndex.RENDERING];
    // Note, KEYBIND_DEPRECATED we just ignore
    onconfig(filter, JSON.parse(configs));
  } else {
    console.error('received empty config vars');
  }
}
client.OnReceiveConfigVars(onReceiveConfigVars);

// handle receiving display modes
function onReceiveDisplayModes(displayModes: DisplayModeConfig[]) {
  onconfig([ConfigIndex.RESOLUTIONS], displayModes);
}
client.OnDisplayModesChanged(onReceiveDisplayModes);

/* New Keybind API */
function onKeyBindRecorded(keybind: Binding) {
  // tell listeners that we have updated keybinds
  onconfig([ConfigIndex.KEYBIND_CHANGED], keybind);
}
client.OnKeybindRecorded(onKeyBindRecorded);

function onRequestAllKeybinds(bindables: Bindable[], bindings: Binding[]) {
  // Build a button map id => name
  const map: NameMap = {};
  bindables.forEach((bindable: Bindable) => map[bindable.id] = bindable.name || '');
  setButtonMap(map);

  // Clear keybind map.  We need to do this because request all keybinds only
开发者ID:codecorsair,项目名称:Camelot-Unchained,代码行数:31,代码来源:configVars.ts


注:本文中的@csegames/camelot-unchained.client.OnDisplayModesChanged方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。