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Python Trainer.print_pokemons_objects_name方法代码示例

本文整理汇总了Python中trainer.Trainer.print_pokemons_objects_name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Trainer.print_pokemons_objects_name方法的具体用法?Python Trainer.print_pokemons_objects_name怎么用?Python Trainer.print_pokemons_objects_name使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在trainer.Trainer的用法示例。


在下文中一共展示了Trainer.print_pokemons_objects_name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: int

# 需要导入模块: from trainer import Trainer [as 别名]
# 或者: from trainer.Trainer import print_pokemons_objects_name [as 别名]
     """)
 while True:
     try:
         opt = int(input())
         break
     except ValueError:
         print("I asked a number, not else...")
 if opt == 0:
     print("Thanks for playing!\nI hope you enjoyd :)")
     break
 elif opt == 1:
     print(player)
 elif opt == 2:
     Pokemon.print_pokekodex()
 elif opt == 3:
     player.print_pokemons_objects_name()
 elif opt == 4:
     City.print_available_cities_with_pokemon()
 elif opt == 5:
     player.go_to_sleep()
 elif opt == 6:
     available_cities = [bp, kv, hb, db]
     counter = 0
     print("Available cities:\n"+"-"*18)
     for element in City.available_pokemon_object:
         print("-", element.name, "[{}]".format(counter))
         counter += 1
     while True:
         try:
             answer = int(input("Give me the target city number!\n"))
             break
开发者ID:matolaypal,项目名称:poke-hunter,代码行数:33,代码来源:main.py


注:本文中的trainer.Trainer.print_pokemons_objects_name方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。