当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python ZoneUtil.getSafeZoneId方法代码示例

本文整理汇总了Python中toontown.hood.ZoneUtil.getSafeZoneId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python ZoneUtil.getSafeZoneId方法的具体用法?Python ZoneUtil.getSafeZoneId怎么用?Python ZoneUtil.getSafeZoneId使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在toontown.hood.ZoneUtil的用法示例。


在下文中一共展示了ZoneUtil.getSafeZoneId方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: handleStageWinEvent

# 需要导入模块: from toontown.hood import ZoneUtil [as 别名]
# 或者: from toontown.hood.ZoneUtil import getSafeZoneId [as 别名]
    def handleStageWinEvent(self):
        StageInterior.notify.debug("handleStageWinEvent")

        if base.cr.playGame.getPlace().fsm.getCurrentState().getName() == "died":
            return

        self.stageDefeated = 1

        if 1:
            zoneId = ZoneUtil.getHoodId(self.zoneId)
        else:
            zoneId = ZoneUtil.getSafeZoneId(base.localAvatar.defaultZone)

        self.fsm.request(
            "teleportOut",
            [
                {
                    "loader": ZoneUtil.getLoaderName(zoneId),
                    "where": ZoneUtil.getToonWhereName(zoneId),
                    "how": "teleportIn",
                    "hoodId": zoneId,
                    "zoneId": zoneId,
                    "shardId": None,
                    "avId": -1,
                }
            ],
        )
开发者ID:GangStarrG,项目名称:src,代码行数:29,代码来源:StageInterior.py

示例2: localToonDied

# 需要导入模块: from toontown.hood import ZoneUtil [as 别名]
# 或者: from toontown.hood.ZoneUtil import getSafeZoneId [as 别名]
 def localToonDied(self):
     target_sz = ZoneUtil.getSafeZoneId(localAvatar.defaultZone)
     place = self.cr.playGame.getPlace()
     place.fsm.request(
         'died',
         [{'loader': ZoneUtil.getLoaderName(target_sz),
           'where': ZoneUtil.getWhereName(target_sz, 1),
           'how': 'teleportIn', 'hoodId': target_sz, 'zoneId': target_sz,
           'shardId': None, 'avId': -1, 'battle': 1}])
     return
开发者ID:Toonerz,项目名称:Toontown-World-Online-Leak,代码行数:12,代码来源:DistributedBossCog.py

示例3: handleMintWinEvent

# 需要导入模块: from toontown.hood import ZoneUtil [as 别名]
# 或者: from toontown.hood.ZoneUtil import getSafeZoneId [as 别名]
 def handleMintWinEvent(self):
     MintInterior.notify.debug('handleMintWinEvent')
     if base.cr.playGame.getPlace().fsm.getCurrentState().getName() == 'died':
         return
     self.mintDefeated = 1
     if 1:
         zoneId = ZoneUtil.getHoodId(self.zoneId)
     else:
         zoneId = ZoneUtil.getSafeZoneId(base.localAvatar.defaultZone)
     self.fsm.request('teleportOut', [{'loader': ZoneUtil.getLoaderName(zoneId),
                                      'where': ZoneUtil.getToonWhereName(zoneId),
                                      'how': 'teleportIn',
                                      'hoodId': zoneId,
                                      'zoneId': zoneId,
                                      'shardId': None,
                                      'avId': -1}])
开发者ID:Teku16,项目名称:Toontown-Crystal-Master,代码行数:18,代码来源:MintInterior.py


注:本文中的toontown.hood.ZoneUtil.getSafeZoneId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。