当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Layout.klondikeLayout方法代码示例

本文整理汇总了Python中pysollib.layout.Layout.klondikeLayout方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Layout.klondikeLayout方法的具体用法?Python Layout.klondikeLayout怎么用?Python Layout.klondikeLayout使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pysollib.layout.Layout的用法示例。


在下文中一共展示了Layout.klondikeLayout方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: createGame

# 需要导入模块: from pysollib.layout import Layout [as 别名]
# 或者: from pysollib.layout.Layout import klondikeLayout [as 别名]
 def createGame(self, rows=7):
     l, s = Layout(self), self.s
     Layout.klondikeLayout(l, rows=rows, waste=1)
     self.setSize(l.size[0], l.size[1])
     s.talon = WasteTalonStack(l.s.talon.x, l.s.talon.y, self, max_rounds=1)
     s.waste = WasteStack(l.s.waste.x, l.s.waste.y, self)
     for r in l.s.foundations:
         s.foundations.append(SS_FoundationStack(r.x, r.y, self, suit=r.suit))
     for r in l.s.rows:
         s.rows.append(self.RowStack_Class(r.x, r.y, self))
     l.defaultAll()
开发者ID:iske,项目名称:PySolFC,代码行数:13,代码来源:yukon.py

示例2: createGame

# 需要导入模块: from pysollib.layout import Layout [as 别名]
# 或者: from pysollib.layout.Layout import klondikeLayout [as 别名]
    def createGame(self, max_rounds=-1, num_deal=1, **layout):
        l, s = Layout(self), self.s
        l.klondikeLayout(rows=7, waste=1, texts=1, playcards=20)
        self.setSize(l.size[0], l.size[1])

        s.talon = WasteTalonStack(l.s.talon.x, l.s.talon.y, self, max_rounds=1)
        s.waste = WasteStack(l.s.waste.x, l.s.waste.y, self)
        for r in l.s.foundations:
            s.foundations.append(SS_FoundationStack(r.x, r.y, self, suit=r.suit))
        for r in l.s.rows:
            s.rows.append(Yukon_SS_RowStack(r.x, r.y, self, base_rank=KING))

        l.defaultAll()
开发者ID:TrevorLowing,项目名称:PyGames,代码行数:15,代码来源:yukon.py

示例3: createGame

# 需要导入模块: from pysollib.layout import Layout [as 别名]
# 或者: from pysollib.layout.Layout import klondikeLayout [as 别名]
 def createGame(self, **layout):
     # create layout
     l, s = Layout(self), self.s
     kwdefault(layout, rows=8, waste=0, texts=1, playcards=20)
     l.klondikeLayout(**layout)
     self.setSize(l.size[0], l.size[1])
     # create stacks
     s.talon = Dumfries_TalonStack(l.s.talon.x, l.s.talon.y, self)
     for r in l.s.foundations:
         s.foundations.append(SS_FoundationStack(r.x, r.y, self,
                                                 suit=r.suit))
     for r in l.s.rows:
         s.rows.append(Dumfries_RowStack(r.x, r.y, self,
                                         max_move=UNLIMITED_MOVES,
                                         max_accept=UNLIMITED_ACCEPTS))
     # default
     l.defaultAll()
     self.sg.dropstacks.append(s.talon)
开发者ID:TrevorLowing,项目名称:PyGames,代码行数:20,代码来源:curdsandwhey.py


注:本文中的pysollib.layout.Layout.klondikeLayout方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。