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Python GameModel.setSpectactors方法代码示例

本文整理汇总了Python中pychess.Utils.GameModel.GameModel.setSpectactors方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameModel.setSpectactors方法的具体用法?Python GameModel.setSpectactors怎么用?Python GameModel.setSpectactors使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pychess.Utils.GameModel.GameModel的用法示例。


在下文中一共展示了GameModel.setSpectactors方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: start

# 需要导入模块: from pychess.Utils.GameModel import GameModel [as 别名]
# 或者: from pychess.Utils.GameModel.GameModel import setSpectactors [as 别名]
def start(discoverer):
    pgnfile, gameno = queryGameno(sys.argv[1])
    analyzer = queryAnalyzer(list(discoverer.getAnalyzers()))
    secs = queryTime()
    name1, name2 = pgnfile.get_player_names(gameno)
    print "%s will now analyze the game between %s and %s with %d seconds per move." % \
            (discoverer.getName(analyzer), name1, name2, secs)
    print
    
    global game, values
    values = {}
    game = GameModel()
    game.setPlayers([DummyPlayer(), DummyPlayer()])
    analyzer = discoverer.initAnalyzerEngine(analyzer, ANALYZING, game.variant)
    analyzer.connect('analyze', onAnalyze)
    game.setSpectactors({0: analyzer})
    game.loadAndStart(sys.argv[1], pgn, gameno, -1)
    
    def cb():
        if game.ply == game.lowply:
            on_finish()
            return False
        check_blund()
        return True
    glib.timeout_add_seconds(secs, cb)
开发者ID:jskurka,项目名称:PyChess-Learning-Module,代码行数:27,代码来源:blunders.py


注:本文中的pychess.Utils.GameModel.GameModel.setSpectactors方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。