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Python GameModel.kill方法代码示例

本文整理汇总了Python中pychess.Utils.GameModel.GameModel.kill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameModel.kill方法的具体用法?Python GameModel.kill怎么用?Python GameModel.kill使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pychess.Utils.GameModel.GameModel的用法示例。


在下文中一共展示了GameModel.kill方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: end

# 需要导入模块: from pychess.Utils.GameModel import GameModel [as 别名]
# 或者: from pychess.Utils.GameModel.GameModel import kill [as 别名]
    def end(self, status, reason):
        if self.status in UNFINISHED_STATES:
            self.__disconnect()

            if self.isObservationGame():
                self.connection.bm.unobserve(self.ficsgame)
            else:
                self.connection.om.offer(Offer(ABORT_OFFER), -1)
                self.connection.om.offer(Offer(RESIGNATION), -1)

        if status == KILLED:
            GameModel.kill(self, reason)
        else:
            GameModel.end(self, status, reason)
开发者ID:oldstylejoe,项目名称:pychess-timed,代码行数:16,代码来源:ICGameModel.py


注:本文中的pychess.Utils.GameModel.GameModel.kill方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。