当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python GameOfLife.number_of_alive_neighbours方法代码示例

本文整理汇总了Python中game_of_life.GameOfLife.number_of_alive_neighbours方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameOfLife.number_of_alive_neighbours方法的具体用法?Python GameOfLife.number_of_alive_neighbours怎么用?Python GameOfLife.number_of_alive_neighbours使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在game_of_life.GameOfLife的用法示例。


在下文中一共展示了GameOfLife.number_of_alive_neighbours方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: GameOfLifeTest

# 需要导入模块: from game_of_life import GameOfLife [as 别名]
# 或者: from game_of_life.GameOfLife import number_of_alive_neighbours [as 别名]
class GameOfLifeTest(unittest.TestCase):
    def setUp(self):
        self.game = GameOfLife({Vec2D(0, 0): Cell(True), Vec2D(0, 1): Cell(True),
                                Vec2D(1, 0): Cell(True), Vec2D(3, 3): Cell(True)})

    def test_alive_cell_when_game_is_set_up(self):
        self.assertEqual(self.game.is_alive(Vec2D(1, 0)), True)
        self.assertEqual(self.game.is_alive(Vec2D(1, 1)), False)

    def test_number_of_alive_neighbours(self):
        self.assertEqual(self.game.number_of_alive_neighbours(Vec2D(0, 0)), 2)
        self.assertEqual(self.game.number_of_alive_neighbours(Vec2D(1, 1)), 3)
        self.assertEqual(self.game.number_of_alive_neighbours(Vec2D(4, 0)), 0)

    def test_neighbours_of(self):
        self.assertEqual(sorted(self.game.neighbours_of(Vec2D(0, 0))), sorted([Vec2D(-1, -1), Vec2D(-1, 0), Vec2D(-1, 1),
                                                                               Vec2D(0, -1),               Vec2D(0, 1),
                                                                               Vec2D(1, -1), Vec2D(1, 0), Vec2D(1, 1)]))

    def test_will_be_born(self):
        self.assertEqual(self.game.will_be_born(Vec2D(1, 1)), True)
        self.assertEqual(self.game.will_be_born(Vec2D(0, 1)), False)

    def test_will_servive(self):
        self.assertEqual(self.game.will_servive(Vec2D(0, 1)), True)
        self.assertEqual(self.game.will_servive(Vec2D(3, 3)), False)

    def test_stable_cells(self):
        stable_cells = self.game.stable_cells()
        self.assertEqual(sorted(stable_cells.keys()), sorted([Vec2D(0, 0), Vec2D(0, 1), Vec2D(1, 0)]))
        self.assertEqual(stable_cells[Vec2D(0, 0)].new_born, False)

    def test_new_born_cells(self):
        new_born_cells = self.game.new_born()
        self.assertEqual(sorted(new_born_cells.keys()), [Vec2D(1, 1)])
        self.assertEqual(new_born_cells[Vec2D(1, 1)].new_born, True)

    def test_next_generation(self):
        next_generation = self.game.next_generation()
        self.assertEqual(sorted(next_generation.keys()), sorted([Vec2D(0, 0), Vec2D(0, 1), Vec2D(1, 0), Vec2D(1, 1)]))
开发者ID:mbvelichkova,项目名称:GameOfLife,代码行数:42,代码来源:test_game_of_life.py


注:本文中的game_of_life.GameOfLife.number_of_alive_neighbours方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。