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Python Table.restore方法代码示例

本文整理汇总了Python中game.table.Table.restore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Table.restore方法的具体用法?Python Table.restore怎么用?Python Table.restore使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在game.table.Table的用法示例。


在下文中一共展示了Table.restore方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: restore

# 需要导入模块: from game.table import Table [as 别名]
# 或者: from game.table.Table import restore [as 别名]
 def restore(cls, data_store, data_model):
     kwargs = {
         'players':
             [Player.restore(data_store, x) if x is not DataModel.Null
              else None for x in data_model.players],
         'spectators':
             [Spectator.restore(data_store, x)
              for x in data_model.spectators],
         'state': data_model.state,
         'table': (Table.restore(data_store, data_model.table)
                   if data_model.table is not DataModel.Null else None),
         'points': data_model.points,
         'options': DotDict(data_model.options)
     }
     return super(Game, cls).restore(data_store, data_model, **kwargs)
开发者ID:zimmed,项目名称:project200,代码行数:17,代码来源:__init__.py


注:本文中的game.table.Table.restore方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。