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Python Table.new方法代码示例

本文整理汇总了Python中game.table.Table.new方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Table.new方法的具体用法?Python Table.new怎么用?Python Table.new使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在game.table.Table的用法示例。


在下文中一共展示了Table.new方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: new_game

# 需要导入模块: from game.table import Table [as 别名]
# 或者: from game.table.Table import new [as 别名]
    def new_game(self):
        """Start a new game.

        :raise: StateError if `Game` is not `Ready`.
        """
        if self.state not in (Game.State.READY, Game.State.END):
            raise StateError("Cannot start game while in state: " + self.state)
        if self.options.sixes:
            deck = THDeckSixes.new(self._data_store)
        else:
            deck = THDeckOriginal.new(self._data_store)
        self.points = {'A': 0, 'B': 0}
        self.table = Table.new([p.uid for p in self.players],
                               deck, self._data_store)
        self.table.on_change('*', (
            lambda model, key, instruction:
                self._call_listener(
                    'table', instruction, {'property': key})))
        self.table.on_change('state', (
            lambda model, key, instruction:
                self._table_round_end(model)
                if model.state is Table.State.END else 0))
        self.table.setup()
        self.state = Game.State.RUNNING
开发者ID:zimmed,项目名称:project200,代码行数:26,代码来源:__init__.py


注:本文中的game.table.Table.new方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。