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Python Console.save_gamedata方法代码示例

本文整理汇总了Python中console.Console.save_gamedata方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Console.save_gamedata方法的具体用法?Python Console.save_gamedata怎么用?Python Console.save_gamedata使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在console.Console的用法示例。


在下文中一共展示了Console.save_gamedata方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: save

# 需要导入模块: from console import Console [as 别名]
# 或者: from console.Console import save_gamedata [as 别名]
    def save(data, filename):
        """
        Save de voortgang naar een bestand. Maak bij voorbaat een pad aan.
        :param data: self.engine.data
        :param filename: het gekozen bestandsnaam uit de lijst of ingetypt.
        """
        if not os.path.exists(SAVEPATH):
            os.makedirs(SAVEPATH)

        Console.save_gamedata()
        filename = os.path.join(SAVEPATH, filename)
        with open(filename, 'wb') as f:
            pickle.dump(data, f)
开发者ID:thomas64,项目名称:pyRPG2,代码行数:15,代码来源:loadsave.py


注:本文中的console.Console.save_gamedata方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。