当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Console.corrupt_gamedata方法代码示例

本文整理汇总了Python中console.Console.corrupt_gamedata方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Console.corrupt_gamedata方法的具体用法?Python Console.corrupt_gamedata怎么用?Python Console.corrupt_gamedata使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在console.Console的用法示例。


在下文中一共展示了Console.corrupt_gamedata方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: load

# 需要导入模块: from console import Console [as 别名]
# 或者: from console.Console import corrupt_gamedata [as 别名]
 def load(filename):
     """
     Laad een opgeslagen spelbestand.
     :param filename: het gekozen bestandsnaam uit de lijst
     """
     filename = os.path.join(SAVEPATH, filename)
     try:
         Console.load_gamedata()
         with open(filename, 'rb') as f:
             data = pickle.load(f)
         return data
     except (pickle.UnpicklingError, EOFError, AttributeError):
         Console.corrupt_gamedata()
开发者ID:thomas64,项目名称:pyRPG2,代码行数:15,代码来源:loadsave.py


注:本文中的console.Console.corrupt_gamedata方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。