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Python Prototype.turn方法代码示例

本文整理汇总了Python中base.Prototype.turn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Prototype.turn方法的具体用法?Python Prototype.turn怎么用?Python Prototype.turn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在base.Prototype的用法示例。


在下文中一共展示了Prototype.turn方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: turn

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
 def turn(self):
     Prototype.turn(self)
     if self.parent.player.mana['life'] >= 2:
         self.parent.player.mana['life'] -= 2
     else:
         self.parent.player.mana['life'] = 0
     self.parent.player.mana['death'] += 1
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:9,代码来源:life_cards_deck.py

示例2: turn

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
 def turn(self):
     Prototype.turn(self)
     self.parent.player.mana['earth'] += 1
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:5,代码来源:earth_cards_deck.py

示例3: turn

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
 def turn(self):
     self.default_power = 3 + self.killed
     Prototype.turn(self)
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:5,代码来源:air_cards_deck.py

示例4: turn

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
 def turn(self):
     Prototype.turn(self)
     self.power = self.parent.player.mana["water"]
     if not self.power:
         self.power = 1
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:7,代码来源:water_cards_deck.py

示例5: turn

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
 def turn(self):
     Prototype.turn(self)
     self.set_power(self.parent.player.mana["fire"] + 3)
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:5,代码来源:fire_cards_deck.py


注:本文中的base.Prototype.turn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。