本文整理汇总了Python中base.Prototype.turn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Prototype.turn方法的具体用法?Python Prototype.turn怎么用?Python Prototype.turn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类base.Prototype
的用法示例。
在下文中一共展示了Prototype.turn方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: turn
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
def turn(self):
Prototype.turn(self)
if self.parent.player.mana['life'] >= 2:
self.parent.player.mana['life'] -= 2
else:
self.parent.player.mana['life'] = 0
self.parent.player.mana['death'] += 1
示例2: turn
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
def turn(self):
Prototype.turn(self)
self.parent.player.mana['earth'] += 1
示例3: turn
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
def turn(self):
self.default_power = 3 + self.killed
Prototype.turn(self)
示例4: turn
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
def turn(self):
Prototype.turn(self)
self.power = self.parent.player.mana["water"]
if not self.power:
self.power = 1
示例5: turn
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import turn [as 别名]
def turn(self):
Prototype.turn(self)
self.set_power(self.parent.player.mana["fire"] + 3)